文字通り、錬金術について研究するところ、です。錬金術は、古来よりの知識ながら、その応用範囲はこの世界すべてに広がりその裾野は自然界の末枝に至るまで非常に幅広い、です。この世のすべてを解き明かした科学、それらは遥か昔より存在するものです

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本、ゲーム、参考資料公開

、その他ソース 内容がまとまり次第 -ゲーム、動画メディア ガスト 各種アトリエシリーズ(黄昏三部作、不思議な本) おすすめ錬金術ゲーム(ブログ記事に飛びます) http://lmarchknowlegeles.seesaa.net/article/439804392.html…

https://alchemy.chronicle.wiki/d/%cb%dc%a1%a2%a5%b... - 2017年11月26日更新

衝撃と状態変化―モノを変えざる要素と変える要素

のすべての物質に当てはまる、とするならばゲームや戦いなどで相手を倒そうと思えば単純に物理的な衝撃を加えればいいじゃないか、という考え方にもなってしまいます。しかしながら、大抵物や物、といってはなんですが生物や人、機械が対決するとき、というのはそれが意思あるものであれば、なおさら意図して相手の手を封じようとしたり攻撃を避けようとして立ち位置が変わる、そしてそれによって戦術的駆け引きや展開に変化が生まれる、というのは至極当たり前の話なので、このように実際に意思あるもの同士が対決するときというのは、大抵まともに…

https://alchemy.chronicle.wiki/d/%be%d7%b7%e2%a4%c... - 2016年12月30日更新

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